package test
{
public class ExampleClass
{
public static function get instance():Class
{
return ExampleClass;
}
public function getMessage():String {
return "message";
}
}
}
{
public class ExampleClass
{
public static function get instance():Class
{
return ExampleClass;
}
public function getMessage():String {
return "message";
}
}
}
우선 동적으로 객체를 생성할 수 있도록 위와 같이 instance라는 함수를 만들어 둔다.
private function getMessage():void {
var instance:Object =
flash.utils.getDefinitionByName("test.ExampleClass");
var exam:ExampleClass = new instance() as ExampleClass;
Alert.show(exam.getMessage());
}
var instance:Object =
flash.utils.getDefinitionByName("test.ExampleClass");
var exam:ExampleClass = new instance() as ExampleClass;
Alert.show(exam.getMessage());
}
이렇게 클래스명을 이용해서 객체를 생성해서, 함수를 호출하면 Alert에 "message"라는 문자열이 보이게 된다.
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